Steinberg Cubase 5. Запись и редактирование музыки Глава 7. О работе с нотатором

Окно нотатора Scores предназначено для редактирования нотных записей, соответствующих MIDI-сообщениям в частях на треках. В нотном редакторе из всех MIDI-сообщений доступны только сообщения типа Note. Они отображаются здесь в привычном для музыкантов виде.

В последнее время многие пользователи приходят к выводу, что редактировать MIDI-музыку в подобных редакторах не очень удобно. MIDI-сообщения большинства типов недоступны здесь не только для редактирования, но и для просмотра. Да и собственно символы нот, размещенные на нотном стане, не вполне точно отображают даже начальные моменты и длительность сообщений типа Note. Это связано с тем, что разрешающая способность нотатора равна шестьдесятчетвертой доле такта, что в десятки раз хуже разрешающей способности MIDI-секвенсора программы. Кроме того, хранить музыкальные композиции и обмениваться ими значительно удобнее в электронной форме, в виде файла проекта, а не в виде стопки бумажных листов с нотными записями. Разумеется, в нотной форме не находят отражение такие компоненты проекта и параметры, как аудиоданные, автоматизация, эффекты, баланс уровней, панорама и т.д. Одним словом, нотатор— самый грубый и несовременный инструмент работы с MIDI-музыкой из числа имеющихся в Cubase 5. Он нужен в основном тем музыкантам, которые не признают (или не знают) иных форм записи музыки, кроме нотного письма.

Не хотелось бы. чтобы сказанное было воспринято вами как критика нотного редактора именно программы Cubase 5. На самом деле он великолепен. Просто всему есть свое место и свое время. Нотатор любого музыкального редактора не может сравниться с соответствующим MIDI-секвенсором по возможностям управления музыкой. Любой нотный редактор— это специализированная графическая надстройка над MIDI-редактором. Если же говорить о решении таких задач, как распечатка партий для музыкантов, играющих на традиционных инструментах, и подготовка к изданию партитур музыкальных произведений, то можно утверждать, что здесь функциональные возможности Cubase 5 сравнимы с возможностями лучших специализированных программ.

Получается, что если вы занимаетесь электронной музыкой, то нотный редактор вам не нужен, потому что он не способен управлять и малой частью параметров ее синтеза. Если вы занимаетесь подготовкой партитур к изданию, то, скорее всего, уже работаете в одной из специально созданных для этого программ и не захотите без особой нужды менять свой инструментарий. А вот если вы хорошо знаете нотную грамоту, но пока недостаточно освоили современные формы записи и редактирования музыки (все эти MIDI-сообщения, контроллеры, отпечатки клавиш, барабанные карты, огибающие...), то нотный редактор вполне может оказаться для вас мостиком к компьютерной музыке. Во всяком случае, с его помощью вы сможете создать ритмомелодическую основу, скелет будущей электронной композиции, ее грубую модель, приближение первого порядка. Однако для этого вам не понадобятся все возможности нотатора Cubase 5 как издательской системы. На виртуальной нотной странице вы можете сколько угодно "рисовать" все мыслимые символы нотного письма, но они так и останутся просто значками. Из всего, что вы разместите на нотных страницах, программа будет в состоянии воспринять только ноты и паузы между ними.

И еще одно обстоятельство. В книге ограниченного объема невозможно уделить должного внимания окну Scores без ущерба для остальных составных частей Cubase 5. А этот нотатор вполне мог бы стать предметом отдельной книги. Достаточно одного аргумента: фирменное руководство пользователя нотатора Scores насчитывает более 250 страниц. В нем содержится все необходимое для тех, кто решит применить Scores в качестве издательской системы.

Все сказанное объясняет причины, по которым мы решили не рассматривать нотный редактор так же подробно, как остальные редакторы Cubase 5. Мы хотим, чтобы вы просто научились в нем ориентироваться, а также записывать ноты и выполнять элементарные операции редактирования.

7.1. Знакомство с окном Scores

Чтобы открыть окно Scores, выделите нужную партию (одну или несколько MIDI-частей) и выберите команду MIDI > Open Score Editor главного меню или нажмите комбинацию клавиш <Ctrl> + <R>.

В окне Scores MIDI-сообщення представлены в виде традиционной нотной записи. Возможный вид этого окна показан на рис. 7.1.

Нотный редактор позволяет просматривать и редактировать одновременно несколько партий, расположенных на разных треках. В этом случае одновременно звучащие партии открываются в виде партитуры (рис. 7.2). У нотатора есть два режима:

□ режим редактирования (Edit Mode);

□ страничный режим (Page Mode).

Редактировать ноты предпочтительнее в режиме Edit Mode (см. рис. 7.1). Режимы переключаются командой меню Scores (ее название меняется — Edit Mode или Page Mode). В последнем случае партитура выглядит так. как она будет отпечатана на странице (рис. 7.3).

Редактируемый нотный стан выделяется щелчком на нем при нажатой кнопке 0 (Object Selection) и обозначается вертикальной линией (левее ключа). Позиция указателя мыши в нотном тексте отображается в знакомом вам поле ИвпкпЯ. расположенном в верхней части окна Scores, однако ориентироваться по нему чрезвычайно неудобно. Все нормально, пока указатель мыши находится в пределах редактируемого нотного стана (от ЕЗ до F4 в скрипичном ключе). Но все остальные MIDI-ноты будут находиться вне изображения редактируемого нотного стана на скрытых от глаз добавочных линейках.

иногда на таком большом удалении от него по вертикали, что указатель мыши вы увидите на фоне других нотных станов. В такой ситуации запутаться в том, что именно вы сейчас редактируете, совсем нетрудно. Правда, есть особый режим, при котором перемещение указателя мыши в больших пределах по вертикали вызывает смену редактируемых нотоносцев. Режим включается кнопкой L, расположенной на панели дополнительных инструментов (см. рис. 7.4).

7.2. Особенности инструментов окна Scores

Среди инструментов, расположенных в верхней части окна Scores, есть уже знакомые вам по окну Key Editor:

(Solo Editor) — включение режима "соло";

^ (Acoustic Feedback) — включение режима прослушивания звучания вставляемых нот;

(Show Info) — включение режима отображения информационной строки

-с-

(Infoline);

(Show Filter View) — отображение панели, с помощью которой можно

выборочно скрывать/отображать некоторые элементы нотной записи (см. рис. 7.5);

[М] (Object Selection) — выделение объектов;

heJ (Erase) — удаление нот и любых других символов;

Оч. (Zoom) — изменение масштаба отображения (действует только в режиме

Page Mode);

V (Split) — удаление лиг, которыми соединяются одинаковые ноты (одна

протяженная нота "разрезается" на две более короткие);

4s (Glue) — объединение одинаковых нот лигами (ноты "склеиваются"). Вместе с тем, в окне Scores есть и несколько новых инструментов:

(Show Tool Strip) — отображение панели дополнительных инструментов

(Extended toolbar) (рис. 7.4). (Insert Note) — запись нот.

Q (Display Quantize) — вставка маркеров квантизации и открытие диалого

вого окна Display Quantize (рис. 7.6). предназначенного для выбора опций квантизации отображения нот.

(Graphic Move) — вставка графических объектов, которые могут выпол

нять роль примечаний для пользователя. Например, при нажатой кнопке

можно вставить в произвольный такт символ ключа, который фактически не изменит закрепление нот за линейками нотоносца, в отличие от аналогичной операции, выполненной при нажатой кнопке [ч] (Object Selection).

(Cut Notes) — инструмент, позволяющий отобразить ноту некоторой длительности в виде нескольких соединенных лигами нот меньших длительностей. На результат применения инструмента влияют параметры квантизации, установленные в окне Scores. Для применения инструмента нужно выбрать его и щелкнуть на ноте (отмена производится повторным щелчком).

На панели дополнительных инструментов нотатора (рис. 7.4) кнопки сгруппированы по их функциональному назначению.

Первые 4 кнопки в группе Insert связаны с возможностью выделения последовательностей нот в линиях голосов. С их помощью можно выбрать голос (если редактирование производится на полифоническом нотоносце).

Далее следуют инструменты выбора длительности вставляемых нот fTfJ'f j РТ>Т>l-ft] (от целой до шестьдесятчетвертой). Они изменяют значение в поле Length и одновременно выбирают инструмент [7] (Insert Note). Сочетая эти копки с кнопками НТ'П. можно также записать ноту с точкой или триоль.

Кнопки группы Enharm.Shift fliГ^Г^П^f"i~PTl ?~1Т>| позволяют производить энгармоническую замену знаков альтерации в нотной записи. Для выбранной ноты подбирается по возможности энгармонически равная нота с выбранным знаком альтерации. При этом кнопка off означает энгармоническую замену на ноту без знака альтерации, а кнопка No просто убирает знак альтерации, не меняя графическое расположение ноты. Кнопкой со знаком вопроса вы можете по своему желанию добавить перед выбранной нотой любой знак аль-терации, в том числе и такой, необходимость которого не обусловлена контекстом партии. Кнопка с изображением скобок заключает знак альтерации в скобки.

В группе Functions ГТТГгТдз^Гн "fx/Yfc?|йр6Г—Т+1 слева направо расположены следующие инструменты:

□ Get Info — открытие окна Staff Settings;

□ Flip — изменение ориентации штилей нот: вверх или вниз;

□ Group Notes — группирование нот с помощью ребер длительности;

□ Auto Layout — оптимизация горизонтального размера отображения содержимого такта(тактов);

□ Hide — скрытие символов, находящихся в выделенной области;

□ Position Panel — вызов окна для отображения координат указателя мыши;

□ Make Chord Symbols — создание аккордов;

л

□ Force Update — принудительное обновление изображения на экране;

□ - (One down) и + (One up) — перенос выделенных нот на нотный стан, соответствующий другому голосу (вверх или вниз).

Кнопки группы Layer имеют отношение к организации послойного отображения нотных записей.

На рис. 7.5 представлена панель фильтра отображаемых элементов.

Элемент отображается, если установлен соответствующий флажок: □ Ваг Handles — хендлы такта;

□ Hidden Notes — ранее скрытые ноты;

□ Hide — маркеры всех скрытых элементов (за исключением нот);

□ Quantize — маркеры квантизации, вставленные с помощью кнопки Display Quantize;

□ Layout Tool — маркеры применения инструмента Graphic Move;

□ Grouping — маркеры применения инструмента Group;

□ Cutflag — маркеры применения инструмента Cut Notes;

□ Split Rests — маркеры разделения многотактовых пауз;

□ Stems/Beams — маркеры редактирования штилей/флажков нот. Рассмотрим диалоговое окно Display Quantize (рис. 7.6), открываемое кнопкой (Display Quantize). Параметры, заданные в нем, влияют только на

отображение нот и не затрагивают собственно MIDI-сообщения.

В раскрывающихся списках Notes и Rests следует указать наименьшие длительности нот и пауз, используемые для записи вашей музыки.

В окне имеется 4 флажка, включающих особые режимы:

□ No Overlap — отображение перекрывающихся нот;

□ Syncopation — разрешение синкоп;

□ 16th Subgroups — группирование шестнадцатых нот;

□ Consolidate Rests — объединение двух последовательных пауз в одну (суммарной длительности).

Кнопка Restore То Staff предназначена для установки параметров диалогового окна Display Quantize в соответствии с параметрами, заданными в окне Scores.

Кроме нот вы можете оперировать огромным количеством символов нотного письма. Они расположены на 10 отдельных палитрах, доступ к которым предоставляет кнопка [flf] (Show Symbols). В открывшемся слева от нотной страницы меню вы увидите название каждой палитры. Здесь есть ключи смены размера и тональности, знаки артикуляции, графические символы нот и знаков альтерации, лиги и динамические нюансы, знаки трели, тремоло, арпеджиато и др. В интересующей вас палитре можно выбрать любой символ, после чего вставить его в нужное место партитуры с помощью мыши, указатель которой в таком случае приобретает вид карандаша.

Если вы выберете команду Scores > Settings или нажмете кнопку Get Info на панели дополнительных инструментов, то откроется окно Score Settings, в котором можно выполнить различные установки. На вкладках данного окна кроме основных опций имеются опции, относящиеся к полифоническому режиму и отображению табулатур гитарных аккордов, которые в книге не анализируются. Мы не будем рассматривать это окно также по той причине, что некоторые его опции дублируются в отдельных окнах, о которых мы поговорим чуть позже.

7.3. Содержание меню Scores

В меню Scores находятся команды и подменю, имеющие непосредственное отношение к работе в окне Scores:

□ Open Selection — открыть окно Scores для выделенной части;

□ Open Layout — открыть окно для выбора отображаемых слоев;

□ Edit Mode/Page Mode — переключение режима редактирования нотной страницы;

□ Settings — открыть окно Score Settings, в котором можно выполнить различные установки;

П Group/Ungroup Notes — функция ручного группирования/отмены группирования нот;

□ Convert to Grace Note — функция ручного преобразования выбранных нот в форшлаги;

□ Build N-Tuplet — открыть окно создания триолеобразных фигур для выбранных нот (как с изменением, так и без изменения MIDI-сообщений);

□ Insert Slur — вставка лиги;

□ Hide/Show — переключение режимов отображения/скрытия объектов;

□ Flip — обращение символов крещендо/диминуэндо;

□ Align Elements — подменю для выравнивания расположения элементов нотоносца;

□ Make Chord Symbols — анализ выделенных нот и автоматическая вставка соответствующего им символа аккорда;

□ Make Guitar Symbols — анализ выделенных нот и автоматическая вставка соответствующего им символа табулатуры;

□ Functions — подменю для редактирования голосов и текста;

□ Auto Layout — подменю для оптимизации расположения элементов на рабочем поле окна Scores;

□ Reset Layout — открыть диалоговое окно для сброса в состояние по умолчанию отдельных элементов окна Scores.

7.4. Запись нот с помощью мыши

После краткого знакомства с меню Scores, окном Scores и его инструментами попробуем записать ноты, но не с MIDI-клавиатуры, а пользуясь мышью.

Сначала создадим нотный стан и подготовим его к работе. Первым делом в окне Cubase 5 Project создадим MIDI-трек, на нем создадим часть (например, длиной в 4 такта) и выделим ее. Станет доступной команда MIDI > Score Editor, которой мы и откроем окно Scores (рис. 7.7).

Далее найдем в правой части панели дополнительных инструментов группу Layer и нажмем кнопку 1. Дело в том, что в окне Scores, как и во многих графических редакторах, итоговое изображение складывается из изображе-ний, расположенных в отдельных слоях. По умолчанию все графические объекты находятся на слое № 1. Разнести их по разным слоям можно, пользуясь опциями категории Scores-Note Layer окна Preferences (команда File > Preferences).

Продолжим подготовку и сделаем двойной щелчок на ключе в начале нотного стана. Откроется диалоговое окно Edit Clef (рис. 7.8), в котором с помощью слайдера можно выбрать один из предусмотренных теорией музыки ключей. Допустим, нам требуется басовый ключ. Выберем его и нажмем кнопку ОК.

Теперь сделаем двойной щелчок на обозначении музыкального размера (по умолчанию установлен размер 4/4). Откроется диалоговое окно Edit Time Signature (рис. 7.9), в котором следует выбрать необходимый размер.

Кнопки, расположенные у правой границы этого окна, служат для ускоренного выбора размеров 4/4 или 2/2 соответственно. Оставим 4/4 и нажмем кнопку ОК.

Нотный стан подготовлен. Теперь в окне Scores среди основных инструментов выберем инструмент записи нот §J] (Insert Note). Убедимся, что на панели дополнительных инструментов выбрана нота нужной длительности, тщательно нацелимся на нужную линейку и сделаем щелчок левой кнопкой мыши. Если с первого раза промахнетесь, то можно воспользоваться инструментом Щ (Erase) для удаления ноты или командой Edit > Undo для отмены операции по ее записи. И вот так, шаг за шагом, нота за нотой запишем нужную партию, например такую, как представлена на рис. 7.10.

После записи нот соответствующие объекты появятся также в окнах Key Editor (отпечатки клавиш) и List Editor (сообщения).

Итак, ваше знакомство с нотатором Cubase 5 состоялось, и мы завершаем главу. Тем музыкантам, которые намерены овладеть всеми возможностями окна Scores в целях его применения для подготовки партитур к изданию, рекомендуем обратиться к достаточно полному и хорошо иллюстрированному разделу "Score Layout and Printing" фирменного руководства пользователя.

Комментировать


Защитный код Обновить

.